Едкая паутина
- Множитель
- 2.5 × АТК
- Ударов
- 1
Атака по всем врагам. Если на цель действует Яд, урон увеличивается на 15%.

Параметры босса зависят от уровня сложности — здесь собраны навыки, иммунитеты и защита.
Одержимая Паучиха не боится Штрафа скорости, Штрафа лечения, Выжигания здоровья и снижения шкалы хода, а Выжигание на Одержимых пауках её ещё и лечит. Зато каждый погибший паук отнимает у неё 3% максимального здоровья.
По внутриигровой справке «Стратегия», пересказ RAID LEGEND.
Босс невосприимчив к:
Ключевые штрафы для боя с боссами, к которым у него нет иммунитета. Нажмите — откроется список героев с этим штрафом.
Атака по всем врагам. Если на цель действует Яд, урон увеличивается на 15%.
Атака по всем врагам. Сокращает шкалу хода на 30%. Если шкала хода цели обнуляется, накладывает Сон на 1 ход. Этот штраф невозможно отразить.
Призывает 6 Одержимых пауков в начале раунда.
Призывает 2 Одержимых пауков в начале хода каждого героя из команды противника. Призывает 4 Одержимых пауков в конце каждого своего хода. У Одержимой Паучихи может быть до 10 Одержимых пауков одновременно.
Пожирает оставшихся Одержимых пауков в начале каждого хода. Если Одержимая Паучиха пожирает Одержимых пауков во время текущего хода, то не будет это делать на следующем ходу.
За каждого поглощенного Одержимого паука восстанавливает 3% собственного максимального здоровья и увеличивает атаку на 10%.
При атаке Одержимой Паучихи или Одержимых пауков артефакты кражи жизни и навыки, которые лечат на основе нанесенного урона, восстанавливают только 35% указанного количества здоровья.
Иммунитет к Штрафу лечения, Штрафу скорости, Выжиганию здоровья, а также к эффектам сокращения шкалы хода. Каждый раз, когда Выжигание здоровья активируется на Одержимых пауках, Одержимая Паучиха лечится на 1% своего максимального здоровья.
Каждый раз, когда Одержимый паук умирает, Одержимая Паучиха получает урон равный 3% своего максимального здоровья.
Общие пассивные навыки, которые есть у многих боссов.
Иммунитет к Штрафу скорости и сокращению шкалы хода.
Иммунитет к Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху, Окоченению, Берсерку, Изнурению, Обезвреживанию, Путам, Усталости и Взгляду охотника. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья и продления перезарядки.
Навыки, которые наносят урон на основе максимального здоровья, не могут отнимать более 10% максимального здоровья босса.
Снижает урон, который получает от Суровой кары, на 70%.
Уменьшает урон, наносимый боссом, за каждый уровень Пробуждения цели (2,5% за уровни 1–2 и 5% за уровни 3–6, максимум: 25%).
Увеличивает урон, получаемый боссом, за каждый уровень Пробуждения атакующего героя (5% за уровни 1–2 и 10% за уровни 3–6, максимум: 50%).