Призрачный выпад
- Множитель
- 3 × АТК
- Ударов
- 4
Атака по врагу. Приоритетной целью является враг под действием Изнурения.
Затем атакует всех остальных врагов под действием Изнурения.
Каждый удар заполняет шкалу хода Акумори на 20%.

Параметры босса зависят от уровня сложности — здесь собраны навыки, иммунитеты и защита.
Акумори выводит команду из строя Изнурением, из-за которого герои бьют только слабыми ударами, а каждый слабый удар по нему растит счетчик Тени. Чем выше Тень, тем сильнее его криты и защита; на 40 он не получает урона от эффектов, завязанных на его максимальное здоровье, а на 50 полностью игнорирует защиту героев.
По внутриигровой справке «Стратегия», пересказ RAID LEGEND.
Босс невосприимчив к:
Ключевые штрафы для боя с боссами, к которым у него нет иммунитета. Нажмите — откроется список героев с этим штрафом.
Атака по врагу. Приоритетной целью является враг под действием Изнурения.
Затем атакует всех остальных врагов под действием Изнурения.
Каждый удар заполняет шкалу хода Акумори на 20%.
Атака по врагу. Приоритетной целью является враг под действием Изнурения. После атаки снимает бонусы со всех врагов, кроме изначальной цели.
Накладывает Рассеивание штрафов, при котором Изнурение с цели переносится на всех противников.
Также накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода на всех врагов, на которых было перенесено Изнурение.
Если под конец атаки во вражеской команде нет героев под действием Изнурения, накладывает Изнурение на 3 хода на врага с наивысшим показателем критического урона. Это Изнурение нельзя снять, отразить или заблокировать.
Атакует врага с самым высоким показателем критического урона. Приоритетной целью является враг не под действием Каменной кожи. Перед атакой накладывает Блок пассивных навыков на всех врагов на 3 хода. Этот штраф невозможно снять, отразить или заблокировать.
После атаки накладывает на цель Изнурение на 3 хода. Этот штраф невозможно снять, отразить или заблокировать.
Атака по врагу. Приоритетной целью является враг под действием Изнурения.
Если счетчик Тени достигает 10, эта атака будет игнорировать Блок урона. Если счетчик Тени достигает 20, также игнорирует Неуязвимость. Если счетчик Тени достигает 30, также игнорирует Щит союзников. Если счетчик Тени достигает 40, также игнорирует Щит.
Активирует счетчик Тени в начале боя.
Когда враг наносит Акумори слабый удар, счетчик Тени увеличивается на 2 на уровнях 1–10, на 4 на уровнях 11–20 и на 6 на уровнях 21–25.
Когда Акумори наносит критический удар, счетчик Тени увеличивается на 5.
Если Изнурение снимается или переносится с врага или длительность действия этого штрафа полностью сокращается врагом, счетчик Тени увеличивается на 2.
Критический шанс Акумори увеличивается на 1%, а критический урон – на 2% за каждую единицу счетчика Тени.
Акумори имеет иммунитет к эффектам сокращения шкалы хода и к Изнурению.
Когда счетчик Тени достигает 20, Акумори не получает урон от Яда. Когда счетчик Тени достигает 30, Акумори также перестает получать урон от Выжигания здоровья и Суровой кары. Когда счетчик Тени достигает 40, Акумори перестает получать урон от навыков и талантов, которые зависят от максимального здоровья Акумори.
Если счетчик Тени достигает 50 и выше, все атаки Акумори будут игнорировать 100% защиты цели. Каждый раз, когда убивает врага, Акумори атакует оставшихся врагов.
Когда пробужденный герой использует навык против Акумори, счетчик Тени уменьшается.
Счетчик Тени уменьшается в соответствии с уровнем Пробуждения героя, использующего навык против Акумори:
6-й уровень Пробуждения:
первый удар сокращает счетчик на 6 единиц;
второй удар сокращает счетчик на 3 единицы;
третий удар сокращает счетчик на 1 единицу.
Все последующие удары сокращают счетчик на 0 единиц.
5-й уровень Пробуждения:
первый удар сокращает счетчик на 5 единиц;
второй удар сокращает счетчик на 2 единицы;
третий удар сокращает счетчик на 1 единицу.
Все последующие удары сокращают счетчик на 0 единиц.
4-й уровень Пробуждения:
первый удар сокращает счетчик на 4 единицы;
второй удар сокращает счетчик на 2 единицы;
третий удар сокращает счетчик на 1 единицу.
Все последующие удары сокращают счетчик на 0 единиц.
3-й уровень Пробуждения:
первый удар сокращает счетчик на 3 единицы;
второй удар сокращает счетчик на 1 единицу.
Все последующие удары сокращают счетчик на 0 единиц.
2-й уровень Пробуждения:
первый удар сокращает счетчик на 2 единицы;
второй удар сокращает счетчик на 1 единицу.
Все последующие удары сокращают счетчик на 0 единиц.
1-й уровень Пробуждения:
первый удар сокращает счетчик на 1 единицу.
Все последующие удары сокращают счетчик на 0 единиц.
Общие пассивные навыки, которые есть у многих боссов.
Иммунитет к Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху, Окоченению, Берсерку, Изнурению, Обезвреживанию, Путам, Усталости и Взгляду охотника. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья и продления перезарядки.
Снижает урон, который получает от Яда, на 90%.
Навыки, которые наносят урон на основе максимального здоровья, не могут отнимать более 10% максимального здоровья босса.
Уменьшает урон, наносимый боссом, за каждый уровень Пробуждения цели (2,5% за уровни 1–2 и 5% за уровни 3–6, максимум: 25%).
Увеличивает урон, получаемый боссом, за каждый уровень Пробуждения атакующего героя (5% за уровни 1–2 и 10% за уровни 3–6, максимум: 50%).
Снижает урон, который получает от Суровой кары, на 70%.