Ледниковый взрыв
- Множитель
- 4 × АТК
- Ударов
- 1
Атака по всем врагам.

Параметры босса зависят от уровня сложности — здесь собраны навыки, иммунитеты и защита.
Одержимый голем бьёт очень сильно и раз за разом оживляет слуг, когда его здоровье падает до определённых порогов. Главное оружие против него — Выжигание здоровья, которое и ранит босса, и урезает максимальное здоровье приспешников.
По внутриигровой справке «Стратегия», пересказ RAID LEGEND.
Босс невосприимчив к:
Ключевые штрафы для боя с боссами, к которым у него нет иммунитета. Нажмите — откроется список героев с этим штрафом.
Атака по всем врагам.
Атака по всем врагам. Накладывает Штраф меткости 50% на 2 хода. Сокращает шкалы хода всех врагов на 30%.
Снимает с себя все штрафы.
Атакует всех врагов каждый раз, когда собственное здоровье падает ниже 80, 60, 45, 30 и 15%. Эта атака воскрешает погибших союзников со 100% здоровья. Игнорирует 50% защиты каждого врага за каждого живого союзника. C вероятностью 20% накладывает Заморозку на 1 ход. Шанс наложить Заморозку увеличивается на 40% за каждого живого союзника.
Иммунитет к Яду и Слабости к яду. Получает на 10% больше урона от Выжигания здоровья.
Сокращает максимальное здоровье слуг на 5% каждый раз, когда Выжигание здоровья активируется на Одержимом големе или его слугах. Сокращает максимальное здоровье слуг на 10% каждый раз, когда Суровая кара активируется на Одержимом големе или его слугах. Сокращенное максимальное здоровье не превышает 50%.
Общие пассивные навыки, которые есть у многих боссов.
Иммунитет к Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху, Окоченению, Берсерку, Изнурению, Обезвреживанию, Путам, Усталости и Взгляду охотника. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья и продления перезарядки.
Навыки, которые наносят урон на основе максимального здоровья, не могут отнимать более 10% максимального здоровья босса.
Снижает урон, который получает от Суровой кары, на 70%.
Уменьшает урон, наносимый боссом, за каждый уровень Пробуждения цели (2,5% за уровни 1–2 и 5% за уровни 3–6, максимум: 25%).
Увеличивает урон, получаемый боссом, за каждый уровень Пробуждения атакующего героя (5% за уровни 1–2 и 10% за уровни 3–6, максимум: 50%).