Таланты героев
Три ветки — Атака, Защита и Поддержка. В каждой таланты расположены по ступеням от 1 до 6; нажмите на талант, чтобы прочитать описание.
Атака · 22
Ступень 1
Адепт клинкаДает плоскую прибавку к Атаке +75 единиц. Предназначен для героев, чей урон масштабируется от показателя Атаки и в том случае когда уже набран 100% Крит. шанс или сам герой всегда наносит критический урон независимо от показателя КШ, например Итос. Хорошо подходит Бомбовикам. Важно помнить, что этот талант бесполезен для героев, чей урон масштабируется НЕ от Атаки.
Глаз-АлмазТалант «Глаз-Алмаз» является первым талантом в ветке Атаки и предоставляет герою +5% к шансу критического удара. Этот талант считается одним из наиболее часто выбираемых талантов первого уровня в ветке Атаки, поскольку шанс критического удара является одной из самых сложных характеристик для достижения показателя в 100%. Для героев, наносящих урон, практически всегда требуется 100% КШ, за исключением очень редких случаев. Если у героя уже собран максимальный критический шанс, можно рассмотреть другой талант, но «Глаз-Алмаз» часто является фундаментальным выбором для обеспечения нужного показателя.
Ступень 2
Кровь с молокомПри полной шкале здоровья наносит на 5% больше урона
Жесткий ударКритический урон +10%
ЩитоломГерой наносит Щитам, действующим на цели, на 25% больше урона
Мрачный исходНаносит на 5% больше урона, если собственное здоровье составляет 50% или меньше.
Ступень 3
Центр вниманияНаносит на 8% больше урона целям, у которых меньше 40% здоровья.
Глоток жизниЛечится на 5% от нанесенного урона, когда атакует с 50% здоровья или меньше.
Смертельный вихрьСкорость увеличивается на 6 за каждого врага, убитого этим героем. Суммируется в пределах битвы. Максимум: 18.
Захват врасплохПервый удар по каждому врагу наносит на 8% больше урона.
Ступень 4
Во все тяжкиеНаносит на 6% больше урона целям с максимальным здоровьем выше, чем у себя.
Месть павшихНаносит на 5% больше урона за каждого павшего союзника. Максимум 10%.
Круговорот яростиС вероятностью 30% сокращает перезарядку случайного навыка на 1 ход, если урон от одного навыка отнимает больше 30% максимального здоровья цели. Доступно раз за ход.
Нос по ветруНаносит на 12% больше урона целям со штрафами Оглушения, Сна, Страха, Истинного страха, Заморозки и Окоченения.
Ступень 5
Методичная атакаС каждым применением базового навыка урон от него возрастает на 2%. Суммируется в пределах битвы. Максимум: 10%.
Роковой куражНаносит на 6% больше урона на Арене и в Осаде, а также на 3% в остальных локациях за каждого врага, убитого этим героем. Суммируется в пределах каждого раунда. Максимум: 12%.
Кровавый щитГерой один раз за ход получает Щит на 1 ход, когда убивает врага (кроме слуг боссов). Сила Щита равна 15% максимального здоровья героя. Доступно раз за ход.
Свирепый отпорНаносит на 4% больше урона за каждый штраф на себе. Максимум: 12%.
Ступень 6
Военных дел мастерВершинаС вероятностью 60% наносит дополнительный урон при атаке. Размер дополнительного урона равен 10% максимального здоровья обычной цели или 4% максимального здоровья босса. Дополнительный урон можно нанести только один раз для каждого навыка, при этом он не считается отдельным ударом.
Крушитель шлемовВершинаС вероятностью 50% игнорирует 25% защиты цели. К навыкам, которые игнорируют защиту, эти 25% добавляются.
Гроза великановВершинаС вероятностью 30% наносит дополнительный урон при атаке. Размер дополнительного урона равен 7,5% максимального здоровья обычной цели или 3% максимального здоровья босса. Дополнительный урон можно нанести с каждым ударом, при этом он не считается отдельным ударом.
Безупречное исполнениеВершинаКритический урон +20%
Защита · 22
Ступень 1
Каменная кожаЗащита +75
Шаг наперекорСопротивление +10
Ступень 2
ПротивлениеСокращает урон от атак по площади на 5%.
ОмоложениеДает на 5% больше лечения и защиты от бонуса Щит.
ЗакалкаГерой получает на 10% меньше урона, если на нем штраф Оглушения, Сна, Страха, Истинного страха, Заморозки или Окоченения.
Эффектное отражениеСокращает получаемый урон от критического удара на 8%.
Ступень 3
Зеркальное исцелениеЛечится на 6% своего максимального здоровья каждый раз, когда лечится враг. Доступно раз за ход.
УпорствоС вероятностью 50% снимает с себя случайный штраф, когда теряет 25% максимального здоровья от навыка одного врага.
Жажда смертиЛечится на 10% своего максимального здоровья, когда убивает врага (кроме слуг боссов).
Перезарядка - 1 ход.
Искусство войныГерой с вероятностью 30% получает бонус Блок штрафов на 1 ход, когда на него перестает действовать Оглушение, Сон, Страх, Истинный страх, Заморозка или Окоченение.
Ступень 4
ЕдинствоУвеличивает сопротивление союзника на 5 единиц за каждый бонус, который этот герой на него наложил.
Отсрочка смертиСокращает урон от атак конкретного врага на 0,75% при каждом полученном от него ударе. Максимум 6% для каждого врага.
Жестокая жатваС вероятностью 60% накладывает штраф Паразит на 1 ход, когда накладывает Оглушение, Сон, Страх, Истинный страх, Заморозку или Окоченение.
УпрямствоУвеличивает сопротивление на 10 единиц за каждый штраф на себе. Максимум: 30.
Ступень 5
Готовность к жертвеСокращает урон союзника от первой атаки врага на 20%. Принимает удар на себя вместо союзника.
Холодная местьС вероятностью 50% заполняет свою шкалу хода на 15%, когда союзник получает критический урон. При нескольких критических ударах от одного навыка заполняет шкалу всего раз.
ОтплатаС вероятностью 50% контратакует базовым навыком, когда теряет 25% максимального здоровья от навыка одного врага.
СтращаниеС вероятностью 20% контратакует врага, когда тот накладывает на союзника Оглушение, Сон, Страх, Истинный страх, Заморозку, Окоченение или Овцу. Перезарядка - 1 ход.
Ступень 6
Стальная кожаВершинаЗащита +200
Один за всехВершинаСокращает урон, который получают союзники, на 5%. Получает эти 5% урона вместо них.
ГнётВершинаШансы наложить Оглушение, Сон, Заморозку, Страх, Истинный страх, Провокацию или Овцу от навыков или артефактов увеличиваются на 5%.
СпокойствиеВершинаСопротивление +50
Поддержка · 22
Ступень 1
УпорностьМаксимальное здоровье +810
Роковой прицелМеткость +10
Ступень 2
Исцеляющая дланьЛечит на 5% больше
ЩитоносецСила накладываемого Щита увеличивается на 5%.
Величие смертиЛечится на 10% своего максимального здоровья, когда в течение раунда погибает первый враг.
ФиксацияМеткость увеличивается на 20, когда ни один навык не перезаряжается.
Ступень 3
СпасительСила Щита и лечение увеличиваются на 10%, если наложить их на союзника со здоровьем 40% или меньше.
Скорая реакцияС вероятностью 30% заполняет свою шкалу хода на 10%, когда накладываемый им бонус снимают или его действие заканчивается.
ФокусУвеличивает свою меткость на 4 за каждого живого врага. Максимум: 16.
ПроворствоС вероятностью 30% заполняет свою шкалу хода на 10%, когда накладываемый им штраф снимают или его действие заканчивается.
Ступень 4
Благодатная помощьСила Щита и лечение увеличиваются на 15%, если наложить их на союзника со штрафом Оглушение, Сон, Заморозка, Страх или Истинный страх.
Волшебный вихрьВ начале каждого хода с вероятностью 5% сокращает перезарядку случайного навыка на 1 ход.
Поднятие духаБонусы к базовым параметрам от комплектов артефактов увеличиваются на 15%.
Дурной глазСокращает шкалу хода цели, когда первый раз использует для атаки базовый навык. Навыки с одиночной целью сокращают шкалу хода на 20%, а навыки атаки по площади - на 5%. Доступно 1 раз для каждой цели.
Ступень 5
Подмога впрокС вероятностью 30% продлевает действие любого наложенного этим героем бонуса на 1 ход. Не действует на Блок урона, Неуязвимость, Возрождение и Насмешку.
БойкостьСкорость увеличивается на 8 за каждого погибшего союзника. Максимум: 24.
СнайперУвеличивает шансы наложить любой штраф от навыков или артефактов на 5%. Не увеличивает шансы наложить Оглушение, Сон, Заморозку, Страх, Истинный страх, Провокацию или Окоченение.
Боевые чарыС вероятностью 30% продлевает действие любого штрафа, наложенного этим героем, на 1 ход. Не продлевает действие Оглушения, Сна, Заморозки, Провокации, Страха, Истинного страха, Бомб или Окоченения.
Ступень 6
Эликсир жизниВершинаМаксимальное здоровье +3000
Игра на рукуВершинаЗаполняет свою шкалу хода на 20% каждый раз, когда здоровье союзника падает ниже 25%.
ТиранияВершинаЗаполняет свою шкалу хода на 2,5% за каждый активный штраф, который накладывает. Максимум: 10%.
Орлиный глазВершинаМеткость +50
