Крушащий огонь
- Множитель
- 4 × АТК
- Ударов
- 1
Атака по всем врагам. Сокращает максимальное здоровье цели на 15% нанесенного урона. При сокращении максимального здоровья игнорирует Щит.

Параметры босса зависят от уровня сложности — здесь собраны навыки, иммунитеты и защита.
Одержимый рыцарь закрывается Пламенной мантией, которую ломают многоударные атаки, и пока щит цел, штрафы на него не ложатся. Любая его атака режет максимальное здоровье твоих героев, а удары по щиту — ещё и здоровье атакующего.
По внутриигровой справке «Стратегия», пересказ RAID LEGEND.
Босс невосприимчив к:
Ключевые штрафы для боя с боссами, к которым у него нет иммунитета. Нажмите — откроется список героев с этим штрафом.
Атака по всем врагам. Сокращает максимальное здоровье цели на 15% нанесенного урона. При сокращении максимального здоровья игнорирует Щит.
Атака по всем врагам. Накладывает Штраф скорости 30% и Штраф защиты 60% на 3 хода. Сокращает максимальное здоровье цели на 15% нанесенного урона.
В начале боя накладывает на себя особый щит. Щит снижает урон, получаемый Одержимым рыцарем, на 80% и блокирует все штрафы и эффекты, наложенные на Одержимого рыцаря. Этот щит нельзя снять при помощи навыков, которые снимают бонусы. Сила щита уменьшается с каждым ударом, который получает Одержимый рыцарь. Щит можно снять, атаковав босса достаточное количество раз. Щит обновляется с каждым ходом.
Если начинает ход с активным щитом, атакует всех врагов 1 раз. Атака сокращает максимальное здоровье каждого врага. Количество сокращенного максимального здоровья зависит от силы щита на текущий момент. Лечит себя в начале каждого хода. Лечение и урон зависят от силы щита на текущий момент.
Мгновенно снимает с себя все штрафы Заморозки. Сокращает собственную шкалу хода на 15% за каждую Заморозку.
При активном особом щите, получая удар, сокращает максимальное здоровье атакующего врага на 1%.
Общие пассивные навыки, которые есть у многих боссов.
Иммунитет к Оглушению, Сну, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху, Окоченению, Берсерку, Изнурению, Обезвреживанию, Путам, Усталости и Взгляду охотника. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья, сокращения шкалы хода и продления перезарядки.
Навыки, которые наносят урон на основе максимального здоровья, не могут отнимать более 10% максимального здоровья босса.
Снижает урон, который получает от Суровой кары, на 70%.
Уменьшает урон, наносимый боссом, за каждый уровень Пробуждения цели (2,5% за уровни 1–2 и 5% за уровни 3–6, максимум: 25%).
Увеличивает урон, получаемый боссом, за каждый уровень Пробуждения атакующего героя (5% за уровни 1–2 и 10% за уровни 3–6, максимум: 50%).
Урон от периодических эффектов снижен на 60%.