RAID LEGENDБаза знаний
Механики10 мин чтения· обновлено 22 октября 2026 г.

Советы для быстрой прокачки

Большинство ⁠‌‌​​​‌‌​‌​‌​​‌‌​​​‌‌‌‌​‌‌​‌‌‌​‌​ошибок новичка в RAID: Shadow Legends не фатальны, но каждая отнимает дни и недели. Ниже — проверенные принципы, которые помогают развивать аккаунт быстрее: как распределять ресурсы, кого качать, что делать с артефактами и как не терять бесплатные награды.

Если ⁠‌‌​​​‌‌‌‌​‌​​‌‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌​​‌‌​‌вы только начали, сначала прочитайте «Гайд для новичков: первые шаги».

Ресурсы: рубины, серебро, энергия

Рубины — только на долгосрочные вложения

В ⁠‌‌​​​​‌​‌​‌​​‌‌​​​‌‌​‌‌‌​‌‌​‌‌‌​начале игры рубинов дают много: за миссии, задания, звёзды кампании и рост уровня. Тратить их на энергию или осколки в первые недели почти всегда невыгодно — всё это можно добыть энергией и временем.

На что рубины тратить разумно:

  • Шахта рубинов — улучшаемая постройка Бастиона из трёх уровней (в клиенте: «В Шахте добываются Рубины для Бастиона»); в окне шахты показаны уровень, добыча, вместимость и время до заполнения, есть «Максимальный уровень». По данным HellHades, Alucare и форума Plarium, каждый уровень стоит 500 рубинов (всего 1500 до максимума, включая открытие) и добавляет по 5 рубинов в сутки (на максимуме 15 в сутки); по оценкам игроков окупается примерно за 100 дней — вложение для тех, кто собирается играть долго. Забирайте добычу каждый день: шахта хранит только суточный запас (когда она заполнена, игра присылает уведомление).
  • Места в хранилище для героев и артефактов, когда их станет не хватать.
  • Сброс талантов и другие вещи, которые нельзя получить за энергию.

Энергию ⁠‌‌​​​​​‌‌​‌​​‌‌​​​‌‌​‌​‌‌‌​‌‌​‌‌за рубины покупать имеет смысл позже, когда предел энергии уже максимальный, а у вас есть ясная цель (событие, турнир, прокачка под бонус опыта).

Серебро — экономьте с самого начала

Серебро ⁠‌​‌‌‌‌‌‌‌​‌​​‌‌​​​‌‌​​‌​‌​‌‌​‌​‌уходит в основном на улучшение артефактов, и его всегда не хватает. Поэтому:

  • не улучшайте подряд всё, что падает;
  • продавайте лишние артефакты низкой звёздности;
  • держите запас под события, где награды дают за улучшение артефактов.

Не держите восполняемые ресурсы на максимуме

Энергия, ⁠‌‌​​‌​​‌‌​‌‌​‌​‌‌‌‌‌​‌​​‌‌‌​‌‌​‌жетоны арены, ключи клановых боссов и Роковой башни, ключи Войн фракций восстанавливаются со временем — но только пока ресурс ниже предела. Если энергия полная, её восстановление просто стоит.

  • Энергия восполняется на 1 единицу раз в 3 минуты, то есть за сутки «на максимуме» вы теряете 480 энергии.
  • Предел энергии растёт с уровнем аккаунта и в итоге достигает 130; ежедневные задания приносят опыт аккаунта и помогают поднять его быстрее.
  • Перед тем как выйти из игры надолго, потратьте энергию — например, поставьте мультибой.

Энергию из наград можно отложить

Энергия, ⁠‌‌​​​​‌​‌​‌‌​‌​‌‌‌‌​‌​​‌‌‌‌​‌​​​которую дают за миссии, задания и испытания, приходит во «Входящие» и лежит там, пока вы её не заберёте. Но у наград в почте есть срок хранения (в списке виден счётчик дней, а сортировка «По истечению срока» стоит отдельно), поэтому не оставляйте их надолго. Кроме того, при полном запасе энергии забрать её из почты нельзя — клиент пишет «У тебя максимальное количество энергии»: сначала потратьте текущую. Энергию удобно придержать до момента, когда она действительно нужна: событие, турнир или прокачка под активный бонус опыта.

Герои: фокус вместо распыления

Один сильный герой лучше пяти средних

Самая ⁠‌​‌‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌​‌‌‌‌​​‌​‌​​‌​‌‌‌‌частая ошибка — прокачать два десятка героев до 30-го уровня и обнаружить, что ни один не проходит кампанию. Правильный путь:

  1. Довести одного бойца (обычно стартового) до 6★ и 60-го уровня.
  2. Этим героем проходить кампанию и качать «корм» — дешёвых героев для повышения ранга.
  3. Затем по одному добавлять героев под конкретные задачи: клановый босс, подземелья, арена.

Герой ⁠​​‌‌​‌​‌‌​‌​‌‌‌​​‌​‌​​​​​​‌​‌‌​​на ранг выше заметно сильнее: прибавка к параметрам при переходе с 5★ на 6★ огромна. Подробнее о параметрах — в справочнике.

Стартовый герой

Из ⁠​​‌‌​‌‌‌‌​‌​‌‌‌​​‌​‌​​‌‌​‌​‌​​‌​четырёх стартовых героев сильнейшим обычно считают Каэля: массовый урон, яды для кланового босса и Дракона, долгая полезность. Хорошие альтернативы — Элейн и Этель. Если старт уже выбран — не переживайте: любой из них справится с ролью «тащащего» героя в кампании. Остальных стартовых героев можно получить позже: их копии выпадают из осколков (по данным ayumilove и Inteleria).

Типовая экипировка стартового бойца:

  • набор Кража жизни (4 предмета) — для живучести;
  • ещё два предмета из набора Атака, Скорость или Жестокость;
  • основные параметры: перчатки — шанс крит. удара или атака %, нагрудник — атака %, ботинки — скорость.

Не отдавайте редких и эпических героев на корм

Даже ⁠​​‌‌​​‌‌‌​‌​‌‌‌​​‌​​‌‌​‌​​​​​‌‌​если очень хочется побыстрее поднять ранг основного героя, редкие и эпические герои ценнее как:

  • материал для слияний — постоянных и временных, где из набора героев получают эпического или легендарного;
  • копии для навыков — повторный герой поднимает навык на уровень так же, как том;
  • бойцы Войн фракций — там нужны команды из героев одной фракции;
  • участники клановых боссов и подземелий — многие редкие герои полезны долгие месяцы.

Свободное место под них — в хранилище героев.

Книги навыков

Книг (томов) навыков на всех не хватит никогда, поэтому:

  • вкладывайте тома в одного героя, пока его навыки не будут улучшены полностью; раскидывать понемногу на нескольких — плохая идея, ведь самые сильные прибавки обычно на последних уровнях;
  • никогда не тратьте эпические и легендарные тома на редких героев; мифические тома — только мифическим;
  • перед тем как вкладывать тома, проверьте, что герой действительно нужен: у большинства героев два-три режима, где они раскрываются полностью;
  • повторные копии героя — бесплатная альтернатива томам.

Описания ⁠​​‌‌‌​​‌‌​‌‌​​​​‌​​‌​‌​‌​​​​‌‌‌‌навыков и эффектов — на страницах героев, в справочниках бонусов и штрафов.

Миссии, задания, кампания

Играйте «от миссий»

Цепочка ⁠​​‌‌​‌‌​‌​‌‌​​​​‌​​‌​​​​​‌​‌​‌‌​миссий — один из крупнейших источников бесплатных наград: серебро, энергия, рубины, артефакты, бонусы опыта и даже герои (например, Арбитр). Многие миссии привязаны друг к другу: сначала выбить определённые артефакты, потом надеть их на героя. Если продать нужный предмет заранее, его придётся выбивать снова. Поэтому:

  • открывайте вкладку миссий каждый день;
  • выполняйте их по порядку, не откладывая;
  • перед прокачкой бонусов элементов в Большом зале сверьтесь с заданиями: в клиенте есть задания на их улучшение (например, «Улучши 10 бонусов элементов в Большом зале»).

Звёзды кампании

Проходите ⁠​‌​​​​‌‌‌​‌‌​​​​‌​‌​​‌​​‌‌​​‌‌​‌кампанию как можно дальше и добирайте три звезды на каждом уровне. За звёзды открываются сундуки наград, а пройденные главы становятся местами для фарма. Для массовой прокачки «корма» используйте уровни, которые ваш основной герой проходит быстро и в одиночку, и держите активным бонус опыта.

Автоматизация

С ⁠‌‌​​‌​​‌‌​‌​‌​​‌​​‌​‌​​​‌‌‌‌‌​‌​2020 года в игре появились инструменты, которые сильно экономят время:

  • автобой и мультибой — повтор одного уровня заданное число раз. В настройках можно включить автозамену героев, достигших максимального уровня (опыт, положенный герою максимального уровня, пропадает, так что замена выгодна), автопродажу артефактов по рангам и автопополнение энергии за рубины. Автозамена от подписки не зависит: подписка влияет только на число попыток в день;
  • Суперрейд — режим для подземелий, Роковой башни и Войн фракций: стоит вдвое больше энергии или ключей, зато даёт больше наград за один бой;
  • фоновые бои — бои кампании, подземелий и Роковой башни могут идти, пока вы играете в другие режимы.

Арена

Слабая защита — выгоднее сильной

Для ⁠‌‌​​​‌​‌‌​‌​‌​​‌​​‌​​​‌​‌​‌​‌‌‌​новичка арена — это прежде всего медали для Большого зала и награды за ранг, а не место в рейтинге. Если защитная команда слишком сильная, рейтинг растёт и система подбирает вам соперников сильнее вашей атакующей команды.

Разумный ⁠‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌​​‌​​‌​​‌​​​‌​​​​​‌подход: защита заметно слабее атаки. Рейтинг держится на уровне, где вы стабильно выигрываете, и медали капают постоянно.

Большой зал: развивайте бонусы плавно

Бонусы ⁠‌‌​​​‌​​‌​‌​‌​​‌​​‌​​​​‌​​​‌‌​‌‌элементов в Большом зале усиливают героев по стихиям (в основном на арене); открываются за медали арены. Принципы:

  • стоимость каждого следующего уровня растёт, поэтому выгоднее поднять несколько бонусов на уровень, чем один до упора;
  • в первую очередь развивайте стихию ваших основных героев;
  • перед улучшением сверьтесь с заданиями: клиент даёт задания на улучшение бонусов элементов в Большом зале.

Артефакты

Не гонитесь за конкретным предметом в подземельях

Выбить ⁠​​‌​‌‌‌​‌​‌​‌‌​​​​​​​‌‌​‌​​‌​​​​в подземелье «тот самый» предмет — дело долгое. Посчитайте сами: каждое подземелье даёт артефакты нескольких наборов, предмет может оказаться в любой из шести ячеек, у перчаток, нагрудника и ботинок много вариантов основного параметра, а ещё есть звёздность и редкость. Шанс получить нужное сочетание за один бой очень мал.

Подземелья фармят ради ⁠​​‌‌​​​‌‌​‌​‌‌​​​​​​‌​‌‌​‌​​‌​​‌набора в целом, а за конкретными ячейками и основными параметрами удобнее идти в кампанию (там выпадают предметы определённых ячеек) или на рынок. По описанию патча 10.10 на рынке появились предметы 6★ и часть наборов, которые раньше падали в подземельях, а также чаще встречаются эпические и легендарные предметы.

Не зацикливайтесь на бонусах наборов

Бонус ⁠​​‌‌​​‌‌‌​‌​‌‌​​​​​​‌‌‌​​‌‌​‌‌‌‌от двух предметов набора — это, например, +15% к атаке. Хороший одиночный артефакт с удачными дополнительными параметрами часто даёт больше. Если для полного набора не хватает одного предмета, ставьте на это место сильный артефакт из другого набора, а не слабый «в комплект».

Ненужные ⁠​​‌‌​​‌​‌​‌​‌‌​​​​​​‌‌​​‌‌​‌‌‌​​пока наборы (на сон, яд, контратаку и т. п.) тоже не спешите продавать: их можно временно носить, а позже собрать в полные наборы. Список — в разделе наборы артефактов.

Не улучшайте мусор

Улучшение — главная статья расхода серебра. Ориентиры:

  • предметы 1–2★ не улучшайте вовсе (кроме заданий, где это требуется);
  • 3★ — разумный предел +12, и только для хороших вещей;
  • 4★ и выше — имеет смысл улучшать до +16;
  • 6★ — основная цель на дальнюю перспективу.

Смотрите ⁠​​‌‌​‌‌​‌​‌​‌‌​​​​​‌​​‌‌​​‌​‌​​​не только на основной параметр, но и на дополнительные: каждые четыре уровня улучшения один из них растёт. Заранее решите, какие параметры нужны герою (скорость, шанс крит. удара, меткость и т. д.).

Атрибуты, реликвии, самоцветы

  • Атрибуты (перстень, амулет, знамя) открываются позже и добываются в Гнезде Паучихи и поздних главах кампании.
  • Реликвии открываются с 30 уровня аккаунта, первую дают бесплатно; в них вставляют самоцветы. Подробнее — реликвии, самоцветы.
  • Дары получают пробуждённые герои 6★ — это вложение для основных героев, а не для всех подряд. Подробнее — Дары.

События и турниры

В ⁠‌‌​​​​​​‌​‌​​‌​​‌​​‌‌‌​‌‌​‌​​​​‌игре постоянно идут события и турниры: награды выдают за определённые действия — улучшение артефактов, призыв, прохождение подземелий, бои на арене. Расписание обычно видно заранее.

Как извлечь максимум:

  • готовьтесь заранее: под событие на улучшение артефактов — копите серебро и хорошие вещи, под событие на призыв — осколки;
  • совмещайте события с миссиями и заданиями того же типа;
  • ждите повышенных шансов для ценных осколков: для древних, тёмных и сакральных осколков события с удвоенным шансом идут по ротации между видами осколков; точная периодичность не фиксирована (интервалы для одного вида бывают разными, даты сдвигаются), поэтому следите за анонсами в игре и в новостях;
  • не пропускайте серии входов — за них часто дают героев, в том числе легендарных.

Клан

Вступайте ⁠‌‌​​​‌​​‌​‌​​‌​​‌​‌​​​‌‌‌‌‌​‌‌​‌в активный клан как можно раньше. Это ежедневные сундуки за Владыку демонов, еженедельные награды за Гидру и Химеру, клановый магазин и клановые соревнования. Выбирайте клан, который развивается примерно в вашем темпе: в слишком сильном клане вы можете не успевать набирать урон до убийства босса.

Подробности о боссах — в разделе боссов.

Короткая шпаргалка

  • Не тратьте рубины на энергию и осколки в начале; шахта рубинов — хорошее долгосрочное вложение.
  • Не держите энергию, жетоны и ключи на максимуме.
  • Качайте одного героя до 6★, потом остальных — по одному.
  • Не скармливайте редких и эпических героев.
  • Тома — одному герою до конца, высокой редкости — только героям той же или выше редкости.
  • Делайте миссии по порядку и не продавайте предметы, которые могут понадобиться для них.
  • Держите защиту на арене слабее атаки.
  • Улучшайте только хорошие артефакты, следите за дополнительными параметрами.
  • Готовьтесь к событиям заранее.
  • Задавайте вопросы в клановом и общем чате — опытные игроки охотно помогают.

Незнакомые термины ищите в словаре.

Герои из гайда