Зеркальная пасть
- Множитель
- 4 × АТК
- Ударов
- 1
Атака по всем врагам.
С вероятностью 25% накладывает Страх и Блок активных навыков на 1 ход. Шанс увеличивается на 15% за каждый бонус на себе.

Параметры босса зависят от уровня сложности — здесь собраны навыки, иммунитеты и защита.
Одержимый отразитель крадёт бонусы, сбрасывает на тебя свои штрафы и превращает эффекты в противоположные. Коронным навыком он меняется здоровьем с самым здоровым героем, а затем опускает здоровье всей команды до уровня самого слабого.
По внутриигровой справке «Стратегия», пересказ RAID LEGEND.
Босс невосприимчив к:
Ключевые штрафы для боя с боссами, к которым у него нет иммунитета. Нажмите — откроется список героев с этим штрафом.
Атака по всем врагам.
С вероятностью 25% накладывает Страх и Блок активных навыков на 1 ход. Шанс увеличивается на 15% за каждый бонус на себе.
Атака по всем врагам.
Крадет бонусы со всех врагов. Переносит штрафы с себя на цель. Накладывает Рассеивание штрафов, при котором все штрафы цели переносятся на всех противников.
Продлевает действие бонусов всех союзников и действие штрафов всех врагов на 1 ход.
Меняется здоровьем с врагом с наивысшим показателем здоровья.
Затем здоровье врагов сокращается до уровня героя с наинизшим здоровьем в команде.
С вероятностью 30% превращает все свои активные штрафы или штрафы, которые на него накладывают, в эквивалентные им бонусы. Также с вероятностью 30% превращает все активные бонусы или бонусы, наложенные на врага, в эквивалентные им штрафы.
Общие пассивные навыки, которые есть у многих боссов.
Иммунитет к Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху, Окоченению, Берсерку, Изнурению, Обезвреживанию, Путам, Усталости и Взгляду охотника. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья и продления перезарядки.
Снижает урон, который получает от Яда, на 90%.
Эффекты сокращения шкалы хода действуют против босса только на 50% своей силы.
Снижает урон, который получает от Суровой кары, на 70%.
Уменьшает урон, наносимый боссом, за каждый уровень Пробуждения цели (2,5% за уровни 1–2 и 5% за уровни 3–6, максимум: 25%).
Увеличивает урон, получаемый боссом, за каждый уровень Пробуждения атакующего героя (5% за уровни 1–2 и 10% за уровни 3–6, максимум: 50%).
Навыки, которые наносят урон на основе максимального здоровья, не могут отнимать более 5% максимального здоровья босса.