Топор зла
- Множитель
- 6 × АТК
- Ударов
- 4
Атака по врагу. Также атакует одного случайного врага, находящегося под действием 2 или более штрафов.
Сокращает шкалу хода изначальной цели на 35% и накладывает на нее два Яда 5% на 3 хода.

Параметры босса зависят от уровня сложности — здесь собраны навыки, иммунитеты и защита.
Одержимый поджигатель изнутри разъедает команду Ядом, Слабостью к яду и Выжиганием здоровья, а также снимает бонусы, режет шкалу хода и продлевает штрафы. Двое слуг прикрывают его Блоком урона, Блоком штрафов, Бонусом сопротивления и Бонусом меткости.
По внутриигровой справке «Стратегия», пересказ RAID LEGEND.
Босс невосприимчив к:
Ключевые штрафы для боя с боссами, к которым у него нет иммунитета. Нажмите — откроется список героев с этим штрафом.
Атака по врагу. Также атакует одного случайного врага, находящегося под действием 2 или более штрафов.
Сокращает шкалу хода изначальной цели на 35% и накладывает на нее два Яда 5% на 3 хода.
Атака по всем врагам.
Накладывает Слабость к яду 25% и три Яда 5% на 3 хода.
Также сокращает шкалы хода всех врагов на 50%.
Снимает бонусы со всех врагов.
Продлевает действие всех штрафов на врагах на 1 ход. Продлевает действие всех штрафов врагов за каждый уникальный снятый бонус.
Получив удар, с вероятностью 50% накладывает на атакующего Выжигание здоровья на 1 ход. Затем мгновенно активирует Яд и Выжигание здоровья на атакующем враге.
Общие пассивные навыки, которые есть у многих боссов.
Иммунитет к Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху, Окоченению, Берсерку, Изнурению, Обезвреживанию, Путам, Усталости и Взгляду охотника. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья и продления перезарядки.
Снижает урон, который получает от Яда, на 90%.
Эффекты сокращения шкалы хода действуют против босса только на 50% своей силы.
Снижает урон, который получает от Суровой кары, на 70%.
Уменьшает урон, наносимый боссом, за каждый уровень Пробуждения цели (2,5% за уровни 1–2 и 5% за уровни 3–6, максимум: 25%).
Увеличивает урон, получаемый боссом, за каждый уровень Пробуждения атакующего героя (5% за уровни 1–2 и 10% за уровни 3–6, максимум: 50%).
Навыки, которые наносят урон на основе максимального здоровья, не могут отнимать более 5% максимального здоровья босса.