Дайджест RAID: механики бонусов и штрафов, меткость реликвий и Турнир кланов
Plarium выпустила дайджест с разбором взаимодействия эффектов в бою, уточнила механику меткости для реликвий и анонсировала Турнир кланов с личными наградами.
В официальном дайджесте от 18 сентября 2026 года разработчики Plarium детально разъяснили правила взаимодействия с положительными и отрицательными эффектами в бою, устранили путаницу с Меткостью у реликвий, а также напомнили о скором запуске кланового события. Правила для бонусов. Создатели игры перечислили эффекты, которыми нельзя свободно манипулировать. Распространять на союзников запрещено Щит союзников на 25% и 50%, Пелену, Густую пелену, Провокацию, Каменную кожу, Щиты от наборов артефактов, эффекты со счетчиком зарядов, щит Короля скарабеев, Ярость Минотавра, Позолоту Фригия Сокровищника и уникальные бонусы Гидры: Волю змеи, Барьер жизни и Ядовитое облако. Украсть нельзя Пелену, Густую пелену, эффекты со стаками, а также щит Короля скарабеев, Ярость Минотавра, Позолоту и уникальные бонусы Гидры. Продлевать нельзя Блок урона, Неуязвимость, Возрождение, Каменную кожу, Провокацию, эффекты с зарядами и уникальные щиты боссов, а сократить время действия стаков и босс-эффектов невозможно вовсе. Ограничения штрафов. Ряд ослаблений защищен от копирования и растягивания по ходам. Распространять на других врагов нельзя Оглушение, Заморозку, Сон, Провокацию, Страх, Истинный страх, Окаменение, Овцу, Метку смерти, Кару, Вытягивание, Опутывание, а также спецэффекты Минотавра и Гидры. Продлевать запрещено Бомбы, Заражение, эффекты жесткого контроля, Овцу и Кару. Сокращать длительность нельзя у Бомб, Заражения и эффектов боссов. Снять с себя и перебросить на противника нельзя Провокацию, Овцу, Кару, Опутывание, Вытягивание и Ошеломление Минотавра. Все остальные штрафы переносятся и продлеваются с учетом Меткости применяющего их героя. Исключением выступает механика отражения: при возврате эффекта обратно атакующему проверка идет по Меткости первоначального автора атаки. Меткость и реликвии. Все негативные эффекты от реликвий подчиняются общему правилу и по умолчанию требуют Меткости владельца, если в описании прямо не указано обратное. Среди мифических реликвий Меткость носителя нужна для «Mind of Marquat» и «Diabolical Dice», а «Stormcaller» накладывает неотразимое Оглушение при накоплении пяти зарядов. Для легендарных «Blades of Akumori» и «Sporeburst Rod» также необходима Меткость экипированного героя, тогда как «Wand of Submission» рассчитывается от Меткости противника, запустившего штраф. Эпические реликвии «Orb of Transfixion» и «Hammer of Ending» срабатывают гарантированно и не могут быть отражены Сопротивлением. Турнир кланов. Следующий Турнир кланов пройдет в формате с Личными наградами, что потребует от участников максимальной отдачи и готовности к борьбе на последних минутах. Что делать игрокам. Проверьте сборки героев с реликвиями «Mind of Marquat», «Blades of Akumori» и «Sporeburst Rod»: если им не хватает Меткости, негативные эффекты не пройдут через Сопротивление врагов. При составлении команд для Гидры и PvP не тратьте ходы навыков на попытки украсть или продлить уникальные босс-бонусы, Каменную кожу или Провокацию, а также заранее сохраните ресурсы для борьбы за Личные награды в Турнире кланов.
