
История героя
Якарл
Варвары · Атака
Одетый в богато украшенные доспехи из золота, инея и черной стали, Якарл шагает по полю битвы, словно ледяной великан. Он – живая легенда, воин из тех дней, когда норрские налетчики из Зимних земель переплывали океан и вселяли ужас в сердца всех, кто их видел. Руны, вытатуированные на его теле и выгравированные на топоре, сияют славой прошлого. Теперь же он служит высшей силе.
Якарл когда-то был могущественным военачальником, правившим процветающим портом Зимних земель в последние дни Серой эпохи. Когда был совершен Грех драконов и началась Первая великая война, Якарла мало интересовали призывы Раманту к народу Телерии объединиться против Сайрота. Он рассматривал падение Империи драконов и смерть Басилевса Роанаса как прекрасную возможность для совершения набегов на изолированные колонии драконидов и Аравию. Его корабли прочесывали побережье в поисках богатств и рабов. И никто не мог их остановить. Якарл отправил домой достаточно богатств, чтобы создать в Зимних землях королевство, которое однажды могло бы соперничать с самой Аравией. Но этому не суждено было случиться.
Так как Якарл проводил много времени вне дома, он оставил доверенным ярлам контроль над владениями. С их точки зрения, Якарл был замечательным королем. Его корабли привозили домой огромные богатства, которые он сам не мог потратить. Жадность ярлов росла с каждым днем. А отсутствие внешнего врага вызывало чувство скуки. Из-за этого разгоралась внутренняя вражда, политические войны за землю, деньги и рабов. Когда Якарл наконец вернулся, он обнаружил, что королевство погрязло в мелких конфликтах. Соперники бросали ему вызов и пытались отделиться, чтобы сформировать собственные вотчины. Якарл был великим завоевателем, но никудышным политиком. Через год после возвращения ему так и не удалось уладить все проблемы королевства. Он никогда не стремился к гражданской войне, но понимал, что для сохранения короны ему придется обратить гнев против собственного народа.
Якарл был в ярости, но в глубине души знал, что его гнев был проявлением отчаяния. Он считал себя умнее и сильнее глупцов, погибших в Первую великую войну.
Отчаявшись найти мирное решение, Якарл обратился к мудрецам. Большинство не смогли ему помочь, их слова были двусмысленными. Но один поведал о силе глубоко в сердце Зимних земель, которая могла даровать Якарлу мощь богов. Обладая такой силой, он мог снова объединить народ. Якарл собрал самых верных солдат, готовясь к экспедиции вглубь страны. Ему нужно было еще раз оставить свою территорию без присмотра, но он считал, что у него нет выбора. Кроме того, если легенды были правдивы, то все проблемы будут решены, как только он получит то, что ищет.
Поначалу экспедиция шла хорошо, но месяцы в пути довели Якарла и сопровождающих его солдат до предела. Один за другим воины гибли. Они проваливались под лед, замерзали в снегах или были съедены хищными зверями. Якарл наблюдал, как его отряд растворялся в снежных бурях, пока он не остался один. Он был сильнее их всех и шел вперед с решимостью и глубоким отчаянием. Наконец он достиг водоема с кристально чистой водой, над которой поднимался пар даже в жуткий холод. Он думал, что наткнулся на след бога. Но на берегу его ждала одна из служительниц богини.
Это была Арбитр, хотя Якарл этого не знал. Полагая, что она является препятствием на пути к тому, что он так долго искал, он бросил ей вызов, и она его приняла. В последовавшей дуэли Якарл потерпел поражение, несмотря на всю свирепость и силу. Он был обезоружен и унижен. Единственное, что ему оставалось, это просить о смерти от рук победителя.
Вместо этого Арбитр объяснила Якарлу, кто она такая, и предложила выбор. Она сказала, что он подвел ее и всю Телерию во время Первой великой войны, решив убивать и воровать, в то время как герои умирали, защищая мир. Якарл мог либо умереть в наказание за эгоизм, либо искупить провинность. Служа Арбитру вечно, он мог загладить вину. Арбитр рассказала о землях, опустошенных ордами Сайрота, обо всех смертях и ужасах, которые они причинили. Она назвала Якарла трусом за то, что он не выполнил свою роль и напал на слабых, обвинила его в крахе королевства. Абсолютно пристыженный, он поклялся ей в верности.
Текст: Plarium, RAID: Shadow Legends — официальная локализация.
Текст в оригинале (EN)
Clad in ornate armor of gold, hoarfrost, and black steel, Yakarl strides through the field of battle like an ice giant. He is a living legend, a warrior from the days when Norr raiders sailed across the ocean from the Winterlands and struck terror into the hearts of all they encountered. The runes tattooed upon his body and etched into his ax glow with the glory of his past, yet he now serves a higher power.
Yakarl was once a mighty warlord, ruling a prosperous Winterlands port in the final days of the Gray Age. When the Sin of Dragons was committed and the First Great War began, Yakarl cared little for Ramantu Drakesblood's pleas for the people of Teleria to unite against the predation of Siroth. Instead, he saw the fall of the Empire of Dragons, and the death of Basileus Roanas, as the perfect opportunity to prey upon the isolated Dragonkin colonies and the weakened Elf Kingdom of Aravia. His ships scoured the coastlines of any wealth and slaves they could carry, and easily overwhelmed those who tried to stop them. Yakarl sent home enough riches to forge a kingdom in the Winterlands that could have one day rivaled Aravia itself. But it was not to be.
Over his years of pillaging, Yakarl had left trusted jarls in control of his holdings. From their perspective, Yakarl was a wonderful king – his ships brought home great wealth, and he was not around to spend it or hold those responsible for it accountable. The jarls’ greed blossomed, as did their boredom with no enemy to fight. Families waged political wars instead for land, coin, and slaves, and when Yakarl finally returned, he found his realm buried in plots and discontent. Rivals challenged his rule, or attempted to break away to form their own fiefdoms. Yakarl was a great conqueror, but a poor politician, and a year after his return, he had failed to settle the myriad disputes and threats. He had never sought civil war, seeing disunity as a way to shatter his nascent realm, but he realized that to keep his crown, he had to turn his wrath against his own people.
Yakarl was furious but, deep down, he knew that his rage was a symptom of his despair. He had thought himself wiser and stronger than the fools who had marched off to die in the First Great War.
Desperate for a peaceful solution, Yakarl the Scourge approached his sages. Most were unable to help him, their words ambiguous, but one spoke of a power deep in the heart of the Winterlands that could grant him the might of the gods themselves. With such strength, he could unite his people once more. Yakarl gathered his most trusted huscarls and prepared an expedition inland. It meant leaving his territory unwatched once more, but he saw himself as having little choice. Besides, should this power be real, no challenge he faced upon his return would be insurmountable.
The expedition progressed well at first, but months of travel pushed Yakarl and his accompanying huscarls to the limit. One by one warriors perished, killed by rotten ice, falling into hidden crags, eaten by stalking beasts, or frozen. Yakarl saw his company melt away into the blizzards until he was all who remained. He was stronger than them all, and he marched on with pure grit and deep desperation driving him forward. Finally, he reached the shore of a pool of crystal clear water, steaming with heat even in the blistering cold. He thought he had come upon a footprint of a god. Instead, he had come upon one of their servants, who stood by the edge of the basin, as if waiting for him.
It was the Arbiter, though Yakarl did not know. Believing her an obstacle to the resource he had marched for so long to find, he challenged her to single combat, and she accepted. In the duel that followed, Yakarl was outclassed, despite all his ferocity and strength. After being disarmed and humiliated a dozen times, Yakarl yielded, asking only that she kill him quickly.
Instead, the Arbiter revealed to Yakarl who she was and offered him a choice. She said he had abandoned her and all of Teleria during the First Great War, choosing instead to murder and steal, while heroes died to protect the world. Either Yakarl could die in punishment for his selfishness, or he could repent. By serving the Arbiter for eternity, he could redeem himself. The Arbiter spoke more, of the lands devastated by Siroth’s hordes, of all the death and horror they had inflicted. She called Yakarl a coward for not doing his part, and for attacking the weak, and incompetent for the failure of his kingdom. Thoroughly ashamed, he pledged his ax to her.
