
История героя
Воевода
Оборотни · Защита
Война эльфов тянулась и разгоралась веками. Придя ко власти, царица Ева поклялась остановить ее. Она знала, что для этого нужно было положить конец смертям высших эльфов. Пока люди теряли близких, в их сердцах не могло быть покоя.
Тем не менее кто-то должен был бороться. И если не высшие эльфы, то вспомогательные отряды – аравийские солдаты не эльфийского происхождения. По большей части это были огрины и оборотни. Во время Красного крестового похода они бежали в Аравию. Здесь их принимали до тех пор, пока они верно несли службу и ни во что не вмешивались.
Царица Ева задумала построить огромную стену, которая защищала бы Аравию от темных эльфов. Охранять эту стену должны были вспомогательные отряды. За то, что эти войска защищали далеких правителей и отдавали за них свои жизни, им предложили автономию, о которой они всегда мечтали. Среди них было только несколько управляющих из высших эльфов. Если бы вспомогательные отряды вышли за рамки полномочий, мало кто узнал бы об этом.
Эти кланы, состоящие из представителей разных рас, быстро переместились из своих отдаленных деревень прямо на строительную площадку. Они помогали сооружать крепости для защиты Аравии. Но замки и твердыни стали не просто укреплениями – это были целые заселенные города. Офицеры во главе каждого опорного пункта командовали армией и были лидерами народа. Их называли Воеводами.
Сначала каждый Воевода отвечал только за свой гарнизон. Но когда стена, именуемая стеной Фелвина в честь ее создателя, была достроена, нападения темных эльфов по-прежнему продолжались. Чтобы справиться с их натиском, Воеводы объединились и создали Совет Воевод. Его центром стал самый большой опорный пункт стены – Твердыня Фелвина.
Эта крепость располагалась ближе всего к Дарнэмскому лесу и, следовательно, была самой легкой мишенью для темных эльфов. С годами она стала самым большим и многолюдным поселением. Только так можно было удержать ее. Воевода Твердыни Фелвина возглавил Совет. Ему доверили охрану этого важного укрепления. Это была тяжелая ноша, особенно во время войны короля Тайбы.
В то время Воеводой Твердыни Фелвина был оборотень Ауронан. Он прославился благодаря мудрым советам и продуманным стратегиям. Последние особо ценились после того, как со столицы Аравии поползли странные слухи. Царица стала несдержанной. Ее некогда мирная политика стала воинственной, а вельможи начали точить клинки. Ходила молва о темных ритуалах, злой магии и даже рыцарях Священного ордена, которые перешли на сторону зла. Совет Воевод обсудил эти новости и по настоянию Ауронана готовился к нападению врага с любой стороны стены. Именно тогда началась война короля Тайбы.
Первый удар Кейрока пришелся на вольный город Арнок – союзник как самого Кейрока, так и Аравии. Ответный удар царицы Евы не заставил долго ждать. Она созвала армии Аравии, и те стремительно отправились в поход на Кейрок. Вспомогательные отряды остались охранять дом. Это было отличной возможностью расследовать распространение зла в столице. Но для этого требовалось время. А у Воеводы Ауронана его было не так уж и много.
В течение недели после начала войны к стене начали прибывать толпы беженцев, умоляя пропустить их в Аравию. Армии царицы Евы якобы пообещали им землю и убежище. Даже темные эльфы разрешили им пройти через Дарнэмский лес. Разве темные эльфы были на стороне Аравии? Воевода Ауронан заподозрил подвох. Он закрыл ворота перед беженцами. Он не мог пропустить их, не разобравшись, что у них на уме.
Тем не менее Ауронан не был бессердечным. Он отправил своих людей, чтобы те раздали еду и лекарства. Но посланцев убили. Беженцы утверждали, что эти гаэлланы хотели их уничтожить. Они еще раз потребовали пропустить их. Но смерти соклановцев разозлили Ауронана. И он приказал, чтобы ворота не открывали.
Он не боялся осады. Твердыня Фелвина может продержаться вечно, если это понадобится. К несчастью, вскоре беженцы получат подмогу, гораздо более опасную, чем то, с чем гарнизон может справиться...
Текст: Plarium, RAID: Shadow Legends — официальная локализация.
Текст в оригинале (EN)
The War of the Elves dragged on and evolved for centuries, and when Queen Eva came to power, she swore to end it. To do that she knew she would need to stop the trickle of High Elven bodies feathered with Dark Elven arrows – so long as her people lost their loved ones to the war, there would never be peace in the hearts of High Elves.
Even so, someone needed to fight, and if it could not be High Elves then it would have to be others: the ‘auxiliaries’, Aravia’s non-Elven soldiers, mostly clans of Ogryn and Skinwalkers. They had come to Aravia during the Red Crusade as refugees, and Aravia had welcomed them – so long as they served, and so long as they kept to their place.
Queen Eva envisioned a great wall to defend all of Aravia, and, to keep Dark Elven blades away from High Elven throats, that wall would be defended by the auxiliaries. In exchange for fighting and dying to protect their distant lords, the auxiliaries were offered that which they always wanted: autonomy. With no High Elves present bar a few administrators, there would be few officers to oversee the clans. If the auxiliaries stepped above their station, few would know.
The auxiliary clans, made up of individuals from multiple races quickly shifted from their remote villages directly to the wall's construction sites. They helped build the strongholds that would guard Aravia, but these castles and gates were not fortifications alone – each became a town, housing entire populations. The officers who led each stronghold were not just commanders of armies, but leaders of their people. They were Warchiefs.
At first, each Warchief tended only to their own garrisons, but after the wall – now called Felwin’s Wall, named after its architect – was finished, the Dark Elven attacks continued unabated. To handle the pressure, the Warchiefs united their efforts and formed the Warchief Council, centered on the greatest stronghold on Felwin’s Wall: Felwin’s Gate.
Felwin’s Gate was the fortress closest to Durham Forest, so it was the easiest target for Dark Elven raiding parties. Over the years, the Gate became the largest and most populous of the settlements along the wall – it was the only way to hold it. The Warchief of Felwin’s Gate hosted the Warchief Council, and was trusted to defend this most-important of fortifications. It was a heavy burden to bear, and never was that burden heavier than during King Tayba’s War.
The Warchief of Felwin’s Gate at the time was a Skinwalker named Auronan. He had risen to prominence after years of offering sage counsel and careful strategy – caution that was valued all the more highly after strange rumors drifted from Aravia’s capital. The Queen had grown erratic, her once-peaceful policies turning warlike, and her nobles were sharpening their blades. There was word of dark rituals, evil magic, and even a corrupted chapter of Sacred Order knights moving through the kingdom. The Warchief Council discussed these tidings with grim resolution and, at Auronan’s urging, they prepared themselves for enemies that might come from either side of their wall. It was then that King Tayba’s War began.
The first act of the war came when Kaerok struck out at its neighbor, the Free City of Arnoc, an ally of both Kaerok and Aravia. Queen Eva’s answer was immediate: she called the armies of Aravia to war, and marched on Kaerok with all speed. The auxiliaries were left to hold the homeland. It was a perfect opportunity to investigate the spreading darkness in the capital – but that would take time, and time proved to be something Warchief Auronan did not have.
Within a week of the war’s beginning, hordes of refugees began arriving at Felwin’s Gate, begging for passage into Aravia. They had supposedly been promised land and shelter by Queen Eva’s armies, and even allowed passage through Durham Forest by the Dark Elves. Were the Dark Elves working alongside Aravia? Warchief Auronan suspected a ploy. He shut the gate on the refugees – until he understood the part these people were meant to play, he dared not let them through.
That said, Auronan was not heartless. he sent his people to give out food and medicine, but they were killed – the refugees called them Gaellens, claimed they were sent to kill them, and demanded once more to be allowed to pass. But Auronan’s heart had hardened with the deaths of his clanspeople, and he ordered the gates remain shut.
Auronan was not afraid of a siege. Felwin’s Gate could hold out forever, if it had to. Unfortunately for him and his people, however, the refugees would soon receive support that was far more dangerous than anything his garrison could manage…
