RAID LEGENDБаза знаний

История героя

Урост Лиходей

Орды нежити · Здоровье

Урост Лиходей родился среди миазмов Желчной топи, в унылой трясине, расположенной недалеко от восточного побережья Анхельта. Он увлекался темной магией на заре взрослой жизни. Однажды Урост был схвачен проходившим через его родную деревню инквизитором, но смог сбежать. Урост знал, что попытка спрятаться в Желчной топи означала верную смерть, но для него эта судьба была лучше, чем пламя инквизиторского костра. Он ушел в болота, и больше о нем ничего не было слышно, по крайней мере, как о человеке.

Что именно произошло с Уростом в Желчной топи, остается неизвестным. Говорят, что мрачное болото образовалось во время древней битвы между эльфами и демонами. Бойня была настолько велика, а магия, которую использовали соперники, была настолько сильна, что со временем у болота появилось собственное сознание. И Урост дал ему свободу.

Когда существо, ранее известное как Урост, вновь появилось из болот, мало кто мог его узнать. В него вселился дух Желчной топи. Его тело и душу захлестнуло гноящееся зло. Разум проклятого места нашел способ вырваться из заточения, используя извращенную силу души Уроста.

Дух Уроста был заточен в клетке – каркасе, образованном из суглинистой породы, узловатых, изъеденных червями корней и зловонной болотной тины. Захваченные невыразимой агонией, его тело и душа служили сосудом для паразитического разума Желчной топи. В ужасе и отчаянии он шаркая направился к своему дому. Его бывшие друзья и односельчане в страхе бежали от него. Урост бродил по вересковым пустошам и холмам, терзаемый болью. По пути он бессознательно распространял яд болот и расширял территорию Желчной топи.

Новости о чудовище Желчной топи распространились. Тот же инквизитор, который пытался ранее схватить Уроста, вернулся, чтобы его уничтожить. В последовавшей битве приспешников инквизитора настигла неизбежная и страшная смерть от рук Уроста. Инквизитор же был схвачен и поглощен чудовищем. В этот момент Урост освободился – его дух растворился на просторах Телерии, а его место в клетке заняла визжащая душа инквизитора. Теперь настала его очередь стать сосудом Желчной топи.

Те, кто не знаком с темной магией, породившей разум топи, ничего не знали об обмене душами. Они думали, что это всё еще был Урост – бедняга, поплатившийся за использование заклинаний. Так что имя существа осталось, хотя души меняются.

Кто бы ни был заключен в клетку, его цель остается прежней. Измученный агонией яда Желчной топи, он должен найти и поглотить другую душу, молясь, чтобы она заняла его место в гнилой тюрьме. Не все души принимает алчный хозяин. Злой болотный дух должен признать поглощенную жертву достойной, иначе предыдущий узник не увидит свободу. Урост обычно ищет великих героев и воинов и не остановится ни перед чем, чтобы поглотить их. Он почти неуязвим: его кости состоят из корней, а грязная плоть срастается после каждого удара. Тело Уроста пропитано насквозь смертельными ядами, которые он использует в борьбе со своими противниками. Он несет окружающим ту боль, которую испытывает сам.

Некоторые люди, чьи души были пойманы в ловушку клетки, ищут темных магов, практикующих магию нежити, полагая, что они могут владеть знанием об их освобождении. Однако надежды пленников напрасны. Многие используют отчаяние Уроста, заключая союзы с прогорклым созданием, давая ему надежду. Но, когда данные ими обещания не выполняются, Урост безжалостно выслеживает их, не давая шанса на побег.

Всякий раз, когда Уросту удается поглотить достойного врага, цикл проклятия начинается заново. И всё это время Желчная топь продолжает расти, границы болота распространяются, превращая поля в гниль и поглощая деревни. Если это не остановить, однажды весь Анхельт может превратиться в безликую, гнойную трясину, которой будет править Урост.

Текст: Plarium, RAID: Shadow Legends — официальная локализация.

Текст в оригинале (EN)

Urost the Soulcage was born in the fecund horrors of the Bilebog, a bleak expanse of mire found near the eastern coast of Anhelt. Becoming a petty dabbler in dark magics early in his adult life, Urost was seized by an inquisitor passing through his home village, but managed to escape. Panicking, Urost knew that fleeing into the Bilebog meant almost certain death, but fancied it a better fate than the flames of the inquisitor’s pyre. Into the marshes he went, and was never heard from again, at least in his Human form.

What unspeakable things occurred to Urost within the Bilebog remains unknown. The dismal swamp was said to have grown over the sight of an ancient battle between Elves and Demonspawn. The slaughter was so great, and the powers unleashed so intense, that over time the marshland developed a sentience of its own, albeit one trapped to the bounds of the former battlefield. In Urost, however, it discovered the possibility of escape.

Once the being that had formerly been known as Urost reemerged from the marshes, he was unrecognizable. The spirit of the Bilebog itself had entered into him, overwhelming both his body and soul and poisoning him with its festering evil. At last, the sentience of the accursed place had found a way to break the bounds of its own imprisonment and spread itself far and wide, using the subverted agency of Urost’s soul.

Urost was imprisoned within the Soulcage, a frame formed from the loamy bedrock, the gnarled, worm-gnawed roots, and the stinking ooze of the marshes. Trapped in unspeakable agony, his physical body and infected soul acted as the vessel for the Bilebog’s parasitic sentience. Shambling and stomping out, he made for his home, terrified and desperate. His former friends and fellow-villagers fled before him in horror. He wandered the moors and the hills, wracked with pain, unconsciously spreading the poison of the marshes and causing the Bilebog to break its borders and expand.

News of the ‘Monster of the Bilebog’ spread, and the same inquisitor who had first chased off Urost returned to destroy the beast. In the battle that followed, the inquisitor’s followers were rotted down to mulch by Urost’s toxic miasma, or had their bones smashed and flesh pulverized by his great fists. The inquisitor was snatched up and consumed in the dripping maw-hole of the horror. In that moment, Urost knew release - his spirit was freed to disappear into Teleria’s leylines, his place within the Soulcage taken by the shrieking inquisitor’s soul. Now it was his turn to endure as the Bilebog’s vessel.

Those not learned in the dark magics that had given birth to the Bilebog’s sentience knew nothing of the exchange of souls. To those who had heard of the monster’s legend, it was still Urost, the poor fool who had dabbled in the arcane and paid the price. So the name of the creature remained, even as the being at its heart changed.

Whoever is imprisoned within the Soulcage, their goal remains the same. Tortured by the agony of the Bilebog’s poisons, they must seek out and consume another soul, praying that it takes their place within the rank prison. Not all souls are created equal, at least not as far as the spirit of the Bilebog is concerned. The one devoured must be considered worthy by the wicked marshland spirit, or the original prisoner’s sentence will continue. Because of this, the thing commonly known as Urost typically seeks out great heroes and warriors, and will stop at nothing to consume them. In this, Urost is aided by its near-invulnerability, its root-bones and muck-flesh reknitting after each blow. The poisons which suffuse it are lethal, and can be unleashed not only to wreak further mayhem, but to allow Urost to experience a moment’s catharsis, when it shares its pain with others.

In their delusions, some individuals trapped within the Soulcage seek out dark magicians and practitioners of Undead magics, believing they might hold the knowledge of their release. Such hope is a vain one, however. Many Undead allies have learned to use Urost’s desperation in their favor, forming alliances with the rancid creation. What some fail to realize is that, when their promises aren’t kept, Urost is as implacable hunting them down as it was when aiding them.

Whenever Urost succeeds in devouring a worthy foe, the cycle begins anew, and the curse resets itself. And all the while, the swampy Bilebog itself continues to grow, the marshland’s bounds reaching out to turn fields rotten, make wells stagnant, and consume the villages and farms. If it remains unchecked, one day in the very distant future all of Anhelt may be reduced to a featureless, festering morass, and the evil at Urost’s heart will reign supreme.

Карточка героя →Все герои