RAID LEGENDБаза знаний

История героя

Чучело

Орды нежити · Поддержка

«Возможно, с помощью рычага мы смогли бы опустить мост. Если бы только получилось закинуть веревку на тот выступ».

– Чучело

*

У жуткого духа по имени Жнивец был соперник из рода фей, который поселился в чучеле, чтобы взаимодействовать с окружающим миром. Чучело хотело положить конец злодеяниям духа или хотя бы предупредить о нем людей. Оно старалось изо всех сил, но окружающие либо пугались неестественного вида существа, либо насмехались, считая Жнивца сказкой для непослушных детей. Чучело думало, что причиной тому собственное скудоумие, ведь его голова была набита соломой.

Целыми днями оно размышляло о своем горе. Однажды Чучело заметила юная волшебница Дороти. Она узнала его историю и прониклась сочувствием. Девушка предложила ему отправиться с ней в Остроконечную библиотеку на поиски Изумрудного волшебника. Возможно, с помощью магии или алхимии мудрецу удалось бы наделить Чучело умом.

Во время путешествия к Дороти и Чучелу присоединились другие необычные существа: Трусливый Лев по имени Лоуэн, желающий стать храбрым, и железный человек, который хотел вернуть свое сердце. Путники забрели во владения злой ведьмы, где попали в руки ее приспешников. Чучело обмануло стражника и придумало план, как перебраться через стену, благодаря которому компании удалось сбежать.

Добравшись до библиотеки, путешественники узнали, что Изумрудный волшебник был всего-навсего фокусником. Но он всё равно им помог. Волшебник создал из отрубей мозг для Чучела, хотя в этом на самом деле не было нужды. Оно проявило сообразительность во время путешествия и с каждой преодоленной трудностью становилось умнее.

После того как волшебник одарил каждого из путников, они вернулись к обычной жизни, но поклялись однажды встретиться снова. Несколько лет спустя Чучело встретило путешественницу, которая тоже любила головоломки. Существо разгадало все ее загадки. Осталась только одна – шифр печально известного Жнивца, которым якобы можно было его вызвать. Чучело увлеченно взялось за загадку и за несколько недель упорного труда нашло ответ.

Оно и не подозревало, что путешественница служила Озильде, ученице злой ведьмы, которую они с Дороти однажды одолели. Чучело произнесло вслух последние слоги шифра и оказалось в страшном королевстве, созданном Озильдой для мести. Упав с неба, Чучело запуталось в ветвях дерева. Птицы принялись клевать его внутренности, и в этот момент оно увидело свою подругу Дороти.

Текст: Plarium, RAID: Shadow Legends — официальная локализация.

Текст в оригинале (EN)

‘Perhaps through torque and leverage we could bring down that drawbridge, if only we could sling a rope around that protrusion?’

– The Scarecrow

*

The sinister spirit called Harvest Jack had a rival, a fellow bodiless Fae, who possessed a scarecrow so it might better interact with the physical world and to better facilitate his fascination with agriculture. The Scarecrow wanted to stop Jack’s reign of terror, or at least warn people of him. He tried his best, but they either feared his unnatural form, or scoffed at his warnings, dismissing Harvest Jack as a tale to frighten naughty children. He thought he was dismissed because he wasn’t clever enough, since his brain was only made of straw.

Days and days passed as he sat, contemplating his predicament. Then, he was spotted by a young hedge-mage called Dorothy. She made The Scarecrow’s acquaintance and sympathized with his plight. She suggested he follow her to the Bibliotheque Spire, to seek the sagacious Emerald Wizard. Perhaps, by enchantment or alchemy, the Wizard could make The Scarecrow smarter.

On their journey, Dorothy and The Scarecrow met other strange companions: a Cowardly Lion called Sir Lowen who sought courage, and a metal man who wanted to regain his heart. They stumbled into the domain of an evil witch, who captured them with her patchwork homunculus minions. The Scarecrow tricked their jailor-creature by confusing its simple mind with guileful speech, and the group escaped because he came up with a plan to vault over a wall using the pulleys and weights of the keep.

In the end, they reached the Spire only to find the Emerald Wizard was no wizard at all, just a conjurer of tricks and mundane illusions. He did, however, help the party. He made a new brain for The Scarecrow of the finest bran, though he told him that it wasn’t truly needed: his quick-wittedness had been proven by his actions during his adventure, and grew every day with each mental challenge overcome.

After the wizard gave each companion a boon, they returned to their normal lives, but vowed to reunite someday. A few years later, The Scarecrow met a passing traveler who, like him, loved pondering riddles. He solved all of her offered puzzles, until she told him she had but one challenge left: a cipher used by the infamous Harvest Jack, which allegedly encoded a spell to summon him. The Scarecrow eagerly attacked the riddle and, through weeks of hard work, divined the solution.

Little did he know the traveler had been working for Ozilda, apprentice of the wicked witch that he and Dorothy had defeated before. The final syllables of the encoded message, as The Scarecrow spoke them aloud, completed a spell that forced him into a realm of darkness and fear conjured by Ozilda to wreak her vengeance in. He fell from the sky and became tangled upside-down in the branches of a tree, and birds began to peck at his innards. But before he was pulled apart, he saw his old friend, Dorothy.

Карточка героя →Все герои