RAID LEGENDБаза знаний

История героя

Некмо Тар

Ящеролюды · Поддержка

Некмо Тар происходит из рода ящеролюдов-целителей, мудрых и опытных. Он практиковал свою науку в тихом поселении на краю озер Печали. Там он бы и остался в мирной безвестности, заботясь о пожилых и немощных и обучая следующее поколение, если бы не приход военачальника орков Дордрума. Орк намеревался создать собственную вотчину в Пелтасе и решил заявить права на деревню, где жил Тар. Дордрум и его банда напали на поселение, убивая тех, кто сопротивлялся, и требуя десятины и клятву верности от тех, кого они пощадили.

Тар не был воинственным существом, и сначала он согласился. Ему была небезразлична судьба односельчан и своей общины, и по прошествии месяцев он понял, что такое существование невыносимо. Дордрум забрал слишком много, и те, кто пережил его захват, оказались на грани голодной смерти. Но что можно было сделать? Жители деревни были недостаточно сильны, чтобы сражаться с Дордрумом и его приспешниками.

Тар решил действовать. После долгих размышлений он понял, что, если он знает, как лечить, он также знает, как наносить вред. Многие насекомые, рыба и растения озер Печали, которые он использовал в своих лекарствах, если их приготовить по-другому или использовать в избытке, обладали ядовитыми свойствами. Физиология Тара помогала ему извлекать лечебные вещества из определенных продуктов в своем пищеводе и превращать их в целебные жидкости, которые он мог выделять через острые шипы, торчащие из спины. Тар также понял, что если он съест, например, остролист, болотного ползуна, каменные ягоды, чесоточных муравьев или побеги плесени, то может вызвать образование токсинов.

Вскоре Тар разработал широкий спектр ядов. Он поговорил с несколькими ведущими жителями деревни, рассказал, как будет использовать это новое оружие против захватчиков, и спросил, помогут ли они ему. Они согласились.

Сначала Тар отравил еду Дордрума. Из-за неопытности в обращении с ядами его дозы было недостаточно, чтобы убить орка. Но по иронии судьбы это привело военачальника к Тару в поисках лекарства. Подчиненные Дордрума не смогли понять, что настойки, которые ящеролюд давал их лидеру, ускоряли его кончину. Еда и вода, которые давали оркам, также были отравлены по указанию Тара. К тому времени, когда злодеи поняли, что происходит, было слишком поздно.

Триумф Тара был трагически недолгим. Пока Дордрум умирал, его дочь была где-то в другой части озер Печали, добавляя новые территории к владениям отца. Когда она услышала о смерти Дордрума, то быстро собрала своих воинов. Они напали на деревню, убивая всех, кого находили, не оставляя выживших. Тар чудом сбежал. Жители деревни его убедили, что ничего нельзя сделать, чтобы спасти их дом.

Удрученный Тар бродил по озерам Печали. В конце концов он пересек пролив Вальдемара и прибыл в вольный город Арнок. Городские канализации кишели обедневшими ящеролюдами, и среди беззакония Тар нашел новое предназначение. Он пытался лечить и творить добро, но приносил только смерть и разрушение. Увиденное под Арноком не восстановило его веру в человечество. Зачем страдать и творить праведные дела, когда никто из окружающих этого не заслуживал? Тар стал мастером токсинов и ядов, торговцем смертью, продающим свои невероятные таланты тому, кто больше заплатит. В таких людях не было недостатка в Арноке, где выживали только самые сильные или самые хитрые.

Кровожадные бандиты Арнока готовы на многое, чтобы заручиться поддержкой «Ядовитого горла», печально известного мастера ядов, который мечется по рушащимся канализациям вольного города в поисках свежих ингредиентов. Культ озёрника особенно ценит его способности, хотя Тар никогда не присягал ни им, ни живодёрам, ни какой-либо другой банде, сражающейся в смертоносном преступном мире Арнока. Отказ Тара встать на чью-то сторону – одно из его достоинств. Но когда небольшой порез загноится или свежая еда вызывает болезнь, он становится виноват, и этот факт только укрепляет его репутацию. Немногие знают о происхождении ящеролюда, что он был добрым и скромным целителем. И это не имеет значения, ибо того Тара уже давно нет.

Текст: Plarium, RAID: Shadow Legends — официальная локализация.

Текст в оригинале (EN)

Nekmo Thaar comes from a spawn-lineage of Lizardmen healers, all wise and skilled. Once a practitioner of the ways of restoration in a quiet settlement on the edge of the Sorrowlakes, he might have remained there in peaceful obscurity, tending the elderly and the infirm and teaching his ways to the next generation, were it not for the coming of the Orc warlord Dordrum. The Orc intended to carve out his own fiefdom in Peltas, and decided to claim the village where Thaar lived. Dordrum and his warband descended on the settlement, killing those who resisted and demanding tithes and fealty from those they spared.

Thaar was not a warlike being, and he initially acquiesced. He cared deeply about his fellow-villagers and his community, however, and as the months passed he realized that their subjugation was intolerable. Dordrum took too much, and those who survived his takeover were on the brink of starvation. But what could be done? The villagers were not strong enough to fight Dordrum and his brutes, at least not on an even footing.

Thaar decided to change that. After much thought, he realized that if knew how to heal he also knew how to destroy. A great many of the insects, fish, and plants from the Sorrowlakes that he employed in his medicines also, if prepared or treated differently, or used in excess, possessed toxic or poisonous properties. The physiology of Thaar’s lineage meant that he was able to extract medicinal properties from certain foods in his gullet and turn them into salving liquids that he could excrete via the sharp spines that jutted out of his back. Thaar realized also that, if he ingested more unwholesome meals – from razorleaves and pond-slitherers to rockberries, itch ants, molder sprouts, and more – he could induce the generation of toxins instead.

It was not long before Thaar had developed a wide array of poisons. He spoke to a number of the leading villagers, describing how he hoped to use these new weapons against the occupiers, and asked whether they would aid him. They agreed.

Firstly, Thaar poisoned Dordrum’s food. Due to Thaar’s inexperience with poisons, his dosage was not enough to kill the Orc, but ironically it ensured that the warlord was brought before Thaar in his capacity as the local healer. Dordrum’s underlings failed to realize that the tinctures the Lizardman was giving their leader was speeding along his demise. The food and water given to the Orc warriors was likewise laced with contaminants by the villagers, on Thaar’s instructions. By the time the Lizardmen’s oppressors realized what was happening, it was too late.

The triumph of Thaar and his fellows was tragically short-lived. While Dordrum lay dead, his daughter had been elsewhere, bringing other parts of the Sorrowlakes into her father’s dominion. When she heard of Dordrum’s death she swiftly gathered her own warriors. They descended upon the village, slaughtering all they found, intending to leave no survivors. Thaar narrowly escaped, convinced by the other villagers there was nothing that could be done to save their homes.

Convinced that he had brought devastation down upon his own people, Thaar wandered the Sorrowlakes before eventually crossing the Valdemar Strait and coming to the Free City of Arnoc. The city’s sewers were infested by impoverished Lizardmen, and amid the lawlessness Thaar found a new purpose. He had tried healing, being a force for good, but all it had wrought was death and destruction. The sights he saw beneath Arnoc did nothing to rebuild his belief in any inherent goodness to the world. Why suffer for doing righteous deeds, when none around him in his new home seemed deserving of them? So it was that Thaar embraced the role of a master of toxins and venoms, a death-dealer who sold out his prodigious talents to the highest bidder. There was no shortage of such individuals in Arnoc, where only the strongest, or the most cunning, survived.

Arnoc’s murderous Lizardmen gangs will do much to win the services of ‘Poison Throat’, the infamous master of venoms who darts through the free city’s crumbling sewers in search of fresh ingredients. The Cult of the Skullsworn in particular court his abilities, though Thaar has never sworn himself to them, nor to the Skinners or any other gang who fight in Arnoc's deadly underworld. Thaar’s refusal to take sides is one of his selling points, but when a small cut festers or fresh food brings on sickness anywhere, it is he who is blamed, a fact that only enhances his reputation. Few know Thaar’s origins, of his days as a kind and humble healer, but that matters not, for that Thaar is now long gone.

Карточка героя →Все герои