
История героя
Граш Молотобой
Племена огринов · Защита
Большую часть ранней жизни Граш провел служа аравийцам и защищая Стену Фелвина. Умный и послушный огрин со временем стал командующим башни Истли, находящейся неподалеку от города Тильшир. Скорее всего, он так бы и занимал эту должность, если бы не происшествие, ставшее известным как рейд Тарлина.
Темный эльф Тарлин был лордом и работорговцем. Он был разгневан тем, что гарнизоны огринов, размещенные на Стене Фелвина, усложняли прямые атаки на высших эльфов. Он надеялся спровоцировать восстание среди солдат, показав, насколько мало их хозяева о них заботятся.
Тарлин и его темные эльфы напали на башню Истли. Они решили, что возьмут пленных. Огрины захотят отправиться в погоню, чтобы освободить собратьев, но высшие эльфы откажут им, тем самым разжигая волнения. Когда Граш обнаружил, что налетчики скрылись с некоторыми из его соплеменников, он обратился к начальству с просьбой разрешить преследование. Его прошение отклонили, запретив покидать пост.
Игнорируя приказы, Граш с несколькими добровольцами отправился вслед за Тарлином. Темные эльфы не ожидали такого. Они думали, что огрины неохотно, но подчинятся приказам командования. Когда Граш атаковал, темные эльфы были побеждены, а пленники освобождены. Тарлин же упал на землю после того, как попытался подрезать Грашу подколенные сухожилия, а затем был раздавлен одним мощным ударом огрина.
Хотя преследование было успешным, Граш знал, что он и другие выжившие не смогут вернуться к Стене Фелвина – высшие эльфы казнят их за непослушание. Вместо этого огрины разбрелись по Анхельту.
Граш несколько месяцев путешествовал один, подрабатывая где мог. Ситуация изменилась, когда он встретил Зенгара – странствующего кузнеца-дворфа, ищущего телохранителей. Граш поступил к нему на службу.
Зенгар намеревался использовать Граша для ручной работы и защиты. Но вскоре он обнаружил, что огрин необычайно умен и готов делать больше, чем просто носить наковальню Зенгара и запугивать воров. Он начал обучать его основным принципам обработки металлов, хотя основной функцией Граша оставалась роль защитника. Когда караван Зенгара подвергся нападению бандитов-орков, Граш схватил огромный молот хозяина и начал крушить врагов.
После нападения дворф увидел, что Граш лечит раненых. Понимая, что перед ним не обычный огрин, Зенгар выковал для него палаш, но Граш продолжал использовать молот или собственный вес против соперников. Граш продолжает служить хозяину, иногда отправляясь в одиночку выполнять поручения, которые кузнец считает особенно опасными или очень важными.
Высшие эльфы так и не прекратили охоту на Граша. Дезертирами обычно занимается смотритель Стены, но задача вернуть Граша выпала Андриссии, стражнице Хрустальных залов. Ей понадобятся все навыки, чтобы подчинить свободного огрина.
Текст: Plarium, RAID: Shadow Legends — официальная локализация.
Текст в оригинале (EN)
Much of Ghrush's early life was spent serving as an Aravian auxiliary, fighting in defense of Felwin's Wall. Dutiful and intelligent, Ghrush received one of the highest ranks available to an Ogryn, that of Torchief, placing him in command of Eastlie Tower, close to the city of Tilshire. He likely would have continued in such a position were it not for what became known as Tharlin's Raid.
Tharlin was a Dark Elf lord and slaver, infuriated that the Aravian policy of garrisoning Felwin's Wall with Skinwalkers, Ogryn, and other undesirables made it all but impossible to strike at the High Elves directly. He hoped to foment a revolt among their auxiliaries by showing them just how little their masters might care for them.
Tharlin and his Dark Elves attacked Eastlie Tower. They anticipated that if they took prisoners the High Elves would refuse the Ogryn permission to leave the Wall in pursuit, thus fomenting dissent and unrest. When Ghrush discovered that the raiders had made off with a number of his kin, he petitioned his High Elf superiors to allow him to pursue. His request was forbidden in no uncertain terms, for the auxiliaries were not allowed to abandon their posts, whether to journey into Aravia or go beyond it.
Ignoring his orders, Ghrush set out with a few volunteers, pursuing Tharlin and his captives. The Dark Elves had not anticipated being hunted, assuming the auxiliaries would grudgingly obey orders from their Aravian masters. When Ghrush struck, the Dark Elves were quickly scattered and the prisoners freed. Tharlin himself was thrown down after he tried to hamstring Ghrush with his knives, and was then crushed by one powerful stomp from the Ogryn.
While the pursuit had been successful, Ghrush knew that he and the other survivors could not return to Felwin's Wall – the High Elves would likely execute them for disobedience. Instead, the Ogryn set out across Anhelt, many choosing to go their separate ways.
Ghrush journeyed alone for some months, working as a seasonal laborer. That changed when he encountered Zengar, a traveling Dwarf smith looking for bodyguards and raw muscle. Happy to take more permanent employment, Ghrush accepted the Dwarf's offer.
Initially, Zengar had intended to simply use Ghrush for dumb labor and protection, but he soon discovered that the Ogryn was uncommonly intelligent, and willing to do more than simply heft Zengar's anvil off wagons and intimidate thieves. He began teaching him the basic precepts of metalworking, though Ghrush's primary function remained that of a protector. When Zengar's caravan came under attack by Orc bandits, Ghrush snatched up the great hammer used in Zengar's smelting, wielding it against his attackers until it was slick with their gore.
In the aftermath of the attack, Zengar found Ghrush tending to the wounds of those injured by the Orcs. Realizing that Ghrush was truly no common Ogryn, Zengar forged him a fine broadsword, but he continued to favor the hammer, or his own brute weight – one stomp was sufficient to shatter bones and stave in armor. Ghrush has continued to serve Zengar as the Dwarf smith plies his trade, sometimes venturing alone on errands Zengar considers particularly dangerous or of great importance.
The High Elves have never stopped hunting Ghrush. While bringing in deserters is usually the duty of the feared Iron Wallmaster, it is Andryssia, the Warden of the Crystal Halls who has been tasked with making an example of Ghrush. She will need all of her cold-hearted skill to bring the liberated Ogryn to heel.
