Целью может быть как живой, так и мертвый противник.
Если цель мертва, накладывает на нее Блок воскрешения, затем атакует всех врагов. Каждый враг получает урон в размере 20% максимального здоровья цели. Если цель – слуга босса, то урон равен 20% максимального здоровья этого героя. Атака не может быть критической. Также игнорирует Щит и 100% защиты цели.
Если цель жива, накладывает на нее Истинный страх на 2 хода и лечит участников команды на 20% максимального здоровья цели. Если цель – босс или слуга босса, то лечение равно 20% максимального здоровья этого героя. Истинный страх невозможно отразить.