RAID LEGENDБаза знаний
Все боссы
Страж магии

Страж магии

ЦитаделиЦитадель магии

Параметры босса зависят от уровня сложности — здесь собраны навыки, иммунитеты и защита.

Как победить

Страж магии держится на бонусах: мощный щит удваивает ей здоровье, а каждый новый бонус повышает её урон. Слуги вешают на твою команду Штраф защиты и очищают босса от штрафов, ставя ей Блок штрафов.

  • Главное — герои, снимающие или блокирующие бонусы босса.
  • Кража бонусов тоже отлично работает: украденный щит надолго прикроет твоего героя.
  • Не забывай о левом слуге с Штрафом защиты — он заметно ухудшает ситуацию.

По внутриигровой справке «Стратегия», пересказ RAID LEGEND.

Иммунитеты

Босс невосприимчив к:

  • Оглушению
  • Заморозке
  • Сну
  • Провокации
  • Блоку активных навыков
  • Блоку пассивных навыков
  • Страху
  • Истинному страху
  • Окоченению
  • Берсерку
  • Изнурению
  • Обезвреживанию
  • Путам
  • Усталости
  • Взгляду охотника

Действует на босса

Ключевые штрафы для боя с боссами, к которым у него нет иммунитета. Нажмите — откроется список героев с этим штрафом.

Навыки

A1

Выкашивание

Множитель
4 × АТК
Ударов
2

Атака по всем врагам. С вероятностью 20% сокращает шкалу хода цели на 50%.

A2

Магический щит

Перезарядка
3

Герой получает Щит на 3 хода. Герой получает Бонус атаки 50%, Бонус скорости 30% и Бонус защиты 60% на 3 хода.

Сила Щита пропорциональна 100% собственного максимального здоровья.

Пассив

Линия силы (пасс.)

Каждый бонус героя увеличивает его урон на 25%.

Пассив

Оборона (пасс.)

В начале боя герой получает Щит на 3 хода. Сила Щита равна 100% собственного максимального здоровья.

Защита босса

Общие пассивные навыки, которые есть у многих боссов.

Всевластие

Иммунитет к Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху, Окоченению, Берсерку, Изнурению, Обезвреживанию, Путам, Усталости и Взгляду охотника. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья и продления перезарядки.

Всесилие

Навыки, которые наносят урон на основе максимального здоровья, не могут отнимать более 5% максимального здоровья босса.

Инерция

Эффекты сокращения шкалы хода действуют против босса только на 50% своей силы.

Огнестойкость

Урон от Выжигания здоровья не может превышать 1% максимального здоровья босса.

Всетерпимость

Снижает урон, который получает от Яда, на 90%.

Мрачная стойкость

Снижает урон, который получает от Суровой кары, на 70%.

Также встречается

Другие боссы: Цитадели