Пагубный поток
- Множитель
- 4 × АТК
- Ударов
- 1
Атака по всем врагам.
Накладывает Провокацию на 1 ход. Если у цели меньше 50% здоровья, вместо этого накладывает Провокацию на 2 хода. Также накладывает на врагов Штраф скорости 30% на 2 хода.

Здоровье босса на каждом уровне — по данным игры.
Химера каждые 5 ходов меняет одну из четырех форм — Барана, Льва, Змеи и Сводную — и сбрасывает с себя все эффекты, поэтому нужна сбалансированная команда. Выполнение целей боя дает награды, но усиливает Сводную форму.
По внутриигровой справке «Стратегия», пересказ RAID LEGEND.
Босс невосприимчив к:
Ключевые штрафы для боя с боссами, к которым у него нет иммунитета. Нажмите — откроется список героев с этим штрафом.
Атака по всем врагам.
Накладывает Провокацию на 1 ход. Если у цели меньше 50% здоровья, вместо этого накладывает Провокацию на 2 хода. Также накладывает на врагов Штраф скорости 30% на 2 хода.
Атака по всем врагам.
За каждый штраф на себе увеличивает наносимый этим навыком урон на 10%.
Также накладывает на себя Бонус скорости 30% на 2 хода.
Атака по всем врагам. Перед атакой снимает бонусы со всех врагов.
За каждый снятый бонус увеличивает наносимый этим навыком урон на 10%.
Принимает форму Барана, Льва или Змеи. Также снимает с себя все бонусы и штрафы.
Получает на 10% меньше урона за каждого врага без бонусов (максимум: 50%).
Также получает на 50% меньше урона от врагов, на которых действует Провокация.
За каждые три выполненные цели сводная форма Химеры получает следующие бонусы:
1–3 цели: игнорирует Неуязвимость; АТК +5%.
4–6 целей: игнорирует Блок урона; КРИТ. УРОН +5%.
7–9 целей: игнорирует 25% защиты; КРИТ. Ш. +5%.
10–12 целей: игнорирует снижение урона от всего, кроме бонусов и штрафов; АТК +10%.
13–15 целей: игнорирует Щит союзников; КРИТ. УРОН +10%.
16–18 целей: игнорирует 50% защиты; КРИТ. Ш. +10%.
19–21 целей: игнорирует Усиление; АТК. +15%.
22–24 цели: игнорирует Щит; КРИТ. УРОН +15%.
25–27 целей: игнорирует 100% защиты; КРИТ. Ш. +15%.
Иммунитет к Окоченению, Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху, Взгляду охотника, Берсерку, Изнурению, Обезвреживанию, Путам и Усталости. Также имеет иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья, продления перезарядки, сокращения максимального здоровья и сокращения шкалы хода.
Изначальный нанесенный урон, который базируется на максимальном здоровье Химеры, не может составлять более 100 000 в простом режиме, 120 000 в обычном режиме, 140 000 в трудном режиме, 160 000 в невозможном режиме, 180 000 в адском режиме и 200 000 в ультраадском режиме.
Урон от одного срабатывания Яда 2,5% не может превышать 10 000. Урон от одного срабатывания Яда 5% не может превышать 20 000.
Урон от Выжигания здоровья не может превышать 40 000.
Урон от Отражения урона, талантов «Военных дел мастер» и «Гроза великанов» не может превышать 100 000.
Урон, нанесенный Суровой карой, не может превышать 100 000 в простом режиме, 150 000 в обычном режиме, 200 000 в трудном режиме, 250 000 в невозможном режиме, 300 000 в адском режиме и 350 000 в ультраадском режиме.