RAID LEGENDБаза знаний
Все боссы
Химера

Химера

Уровни сложности

Простой
59,2 млн
Обычный
140 млн
Трудный
290,9 млн
Невозможный
513,1 млн
Адский
1,2 млрд
Ультраадский
1,61 млрд

Здоровье босса на каждом уровне — по данным игры.

Как победить

Химера каждые 5 ходов меняет одну из четырех форм — Барана, Льва, Змеи и Сводную — и сбрасывает с себя все эффекты, поэтому нужна сбалансированная команда. Выполнение целей боя дает награды, но усиливает Сводную форму.

  • Шкалу хода Химере не сократить, но Штраф скорости работает на всех формах; Яд, Выжигание здоровья и навыки от максимального здоровья наносят ей сниженный урон.
  • Против Сводной формы бери целителя с высоким сопротивлением, снимающего штрафы (или Блок штрафов), раздавай бонусы и вешай на босса немного штрафов — лучше Штраф крит. урона, Штраф крит. шанса и Штраф атаки.
  • Против формы Барана бери Страх и Истинный страх: они гасят снижение урона от Дуэли и отражение урона; от Оглушения помогают высокое сопротивление, Блок штрафов и Перехват.
  • Урон от Отражения урона и Уз боли по форме Льва увеличен в 5 раз; «Взгляд охотника» не снимай, а защищайся Насмешкой, Усилением, Бонусом защиты и Щитом союзников.
  • Против формы Змеи бери Блок активных навыков, героев с воскрешением, лечением и заполнением шкалы хода, а также высокое сопротивление.
  • От снятия и кражи бонусов спасают снаряжение заграждения, Бонус сопротивления на команде и Штраф меткости на Химере.

По внутриигровой справке «Стратегия», пересказ RAID LEGEND.

Иммунитеты

Босс невосприимчив к:

  • Окоченению
  • Оглушению
  • Заморозке
  • Сну
  • Провокации
  • Блоку активных навыков
  • Блоку пассивных навыков
  • Страху
  • Истинному страху
  • Взгляду охотника
  • Берсерку
  • Изнурению
  • Обезвреживанию
  • Путам
  • Усталости

Действует на босса

Ключевые штрафы для боя с боссами, к которым у него нет иммунитета. Нажмите — откроется список героев с этим штрафом.

Навыки

A2

Мощная клешня

Множитель
6 × АТК + (6 × АТК × 0.1 × штрафов)
Ударов
1
Перезарядка
3

Атака по всем врагам.

За каждый штраф на себе увеличивает наносимый этим навыком урон на 10%.

Также накладывает на себя Бонус скорости 30% на 2 хода.

A3

Хищение

Множитель
6 × АТК + (6 × АТК × 0.1 × снятых эффектов)
Ударов
1
Перезарядка
3

Атака по всем врагам. Перед атакой снимает бонусы со всех врагов.

За каждый снятый бонус увеличивает наносимый этим навыком урон на 10%.

Пассив

Метаморфизм тьмы (пасс.)

Принимает форму Барана, Льва или Змеи. Также снимает с себя все бонусы и штрафы.

Пассив

Жуткое явление (пасс.)

Получает на 10% меньше урона за каждого врага без бонусов (максимум: 50%).

Также получает на 50% меньше урона от врагов, на которых действует Провокация.

Пассив

Зловещая эволюция (пасс.)

Описание навыка

За каждые три выполненные цели сводная форма Химеры получает следующие бонусы:

1–3 цели: игнорирует Неуязвимость; АТК +5%.

4–6 целей: игнорирует Блок урона; КРИТ. УРОН +5%.

7–9 целей: игнорирует 25% защиты; КРИТ. Ш. +5%.

10–12 целей: игнорирует снижение урона от всего, кроме бонусов и штрафов; АТК +10%.

13–15 целей: игнорирует Щит союзников; КРИТ. УРОН +10%.

16–18 целей: игнорирует 50% защиты; КРИТ. Ш. +10%.

19–21 целей: игнорирует Усиление; АТК. +15%.

22–24 цели: игнорирует Щит; КРИТ. УРОН +15%.

25–27 целей: игнорирует 100% защиты; КРИТ. Ш. +15%.

Пассив

Всесилие Химеры (пасс.)

Описание навыка

Иммунитет к Окоченению, Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху, Взгляду охотника, Берсерку, Изнурению, Обезвреживанию, Путам и Усталости. Также имеет иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья, продления перезарядки, сокращения максимального здоровья и сокращения шкалы хода.

Изначальный нанесенный урон, который базируется на максимальном здоровье Химеры, не может составлять более 100 000 в простом режиме, 120 000 в обычном режиме, 140 000 в трудном режиме, 160 000 в невозможном режиме, 180 000 в адском режиме и 200 000 в ультраадском режиме.

Урон от одного срабатывания Яда 2,5% не может превышать 10 000. Урон от одного срабатывания Яда 5% не может превышать 20 000.

Урон от Выжигания здоровья не может превышать 40 000.

Урон от Отражения урона, талантов «Военных дел мастер» и «Гроза великанов» не может превышать 100 000.

Урон, нанесенный Суровой карой, не может превышать 100 000 в простом режиме, 150 000 в обычном режиме, 200 000 в трудном режиме, 250 000 в невозможном режиме, 300 000 в адском режиме и 350 000 в ультраадском режиме.